Спасение по-гибберлингски

Информация

Задание

Заколдовать 5 одержимых волшебников на утёсе Таутлан с помощью зачарованного жезла. Сообщить о своём успехе Семейке Отмороженных в лагере исследовательской экспедиции.

История

Не поверишь, что мы недавно услышали! Волшебники из нашей экспедиции отправились на новый остров, который недавно Лорен нашла. Утёс Таутлан называется. Сначала всё было нормально. Изучали там чего-то, какие-то заумные вычисления проводили...
А потом из-под земли вдруг как червемордые повылезали, да как накинулись!
Нет, убить-то они никого не убили. Кое-чего похуже сделали. Овладели! Разумом их, в смысле, не надо так таращиться. В общем, теперь одержимые волшебники бродят по утёсу, безвольные и беспомощные. Бить их как-то неудобно, согласись, наши ребята всё же. А расколдовать их некому! Но мы были бы не мы, если бы не придумали выход!
Вот, держи зачарованный жезл. Направь его на волшебника, и он превратится в безмозглое животное! Ну или ещё во что-нибудь интересное, если вдруг зазеваешься и не о том подумаешь, хе-хе. На время, конечно, но нам этого хватит. Даже мистики-червемордые не настолько хороши, чтобы контролировать таких бесполезных животин.

Процесс

Не боись - жезл уже испытан на наших орках. Тебя он ни во что не превратит, если только концы не спутаешь.

Завершение

Весело, да? То есть, кхм... Спасибо, что спас наших ребят от червемордой напасти! Мы этого не забудем. Да и волшебнички такого спасителя ещё долго поминать будут, хе-хе...

Награда

Поддержать проект

Все авторские права на изображения и данные из игры Аллоды Онлайн (Allods Online) принадлежат компании My.Games.

Адрес для связи с автором сайта admin@allodswiki.ru